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风暴英雄为什么没人玩(《风暴英雄》为什么不火)

阅读量:6142 时间:2023-08-06 18:52:04 作者:禽文茵

摘要:因为上手很难,对新手很不友好。作为moba游戏,《风暴英雄》太过讲究团队,几乎没有对线期,为了避开端游一局时间过长的弊端,跟随碎片化时间游戏时代的脚步,《风暴英雄》直接移除了装备系统,换成了每升一级.,以下是对风暴英雄为什么没人玩的详细解答!

因为上手很难,对新手很不友好。 作为moba游戏,《风暴英雄》太过讲究团队,几乎没有对线期,为了避开端游一局时间过长的弊端,跟随碎片化时间游戏时代的脚步,《风暴英雄》直接移除了装备系统,换成了每升一级...,以下是对"风暴英雄为什么没人玩"的详细解答!

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《风暴英雄》为什么不火

因为上手很难,对新手很不友好。

作为moba游戏,《风暴英雄》太过讲究团队,几乎没有对线期,为了避开端游一局时间过长的弊端,跟随碎片化时间游戏时代的脚步,《风暴英雄》直接移除了装备系统,换成了每升一级选择一个具有特殊效果的天赋,来保证没有装备系统下玩家打法的多样性。

但是团队的经验是每个人平分的,整个团队的等级是一致的,虽然在某种意义上缩小了团队玩家间的差距。

但是如果说一方有所谓的萌新,往往赚取的经验不多又死亡次数过多就会让老玩家很难受,双方的等级差距越来越大,风暴英雄的这种设计往往就无法出现传统moba那种一人发育好,带飞全场然后翻盘。

只会出现滚雪球的情况,团战一但失误,就会损失惨重,赢的一方所有人经验都会上升,天赋点领先。输的一方只会越来越落后,团战越来越难打。

风暴英雄屠夫为啥现在没有人玩

因为屠夫被削弱的很厉害,而且也很难钩中敌人,所以没人玩了。《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。

游戏中的英雄角色主要来自于暴雪四大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《守望先锋》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。

《风暴英雄》游戏其他情况简介。

《风暴英雄》中的英雄属性主要有:生命值、每秒恢复、法力/怒气/酒量、法术强度、冷却时间减少、攻击范围、攻击伤害、每秒攻击次数、攻城伤害、移动速度、护甲(物理/法术)。英雄属性可以通过天赋、技能、等级的提升来提升。

风暴英雄:强势的存在,高坚果为什么没有人玩

1谁告诉你没人玩,8月高坚果在韩宗出场率%23(每100局23场出场),这都叫没人玩什么叫有人玩....

2快速机制匹配的话,高坚果如果排到无肉阵容,会被匹配屠夫,伊利丹等伪肉,压力很大,即便是有反击也不能解决问题,所以高坚果快速匹配体验及其恶劣,不推荐快速玩高坚果

3高坚果对队友也有一些要求,如果是路人队友的话,往往打出了漂亮的二连+e都没人跟技能,而且奶妈也不稳定,一旦死去就伤害暴跌,体验上先天不适合中低端路人局选...

高坚果在实际玩起来还是受到很多场外因素的影响的,一般都是排位选

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