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9.2防骑属性(魔兽世界9.2防骑属性优先级)

阅读量:1488 时间:2023-08-23 08:51:19 作者:卢宛丝

摘要:魔兽世界9点2防骑是T1级别的坦克。当然对防骑的属性也有一定的需求,要通过装备来进行属性调整,属性方面我们要分开两种情况来判断,一种是没有套装四件套完整的情况,一种四件套齐备情况。首先是没有四件套的情.,以下是对9.2防骑属性的详细解答!

魔兽世界9点2防骑是T1级别的坦克。当然对防骑的属性也有一定的需求,要通过装备来进行属性调整,属性方面我们要分开两种情况来判断,一种是没有套装四件套完整的情况,一种四件套齐备情况。首先是没有四件套的情...,以下是对"9.2防骑属性"的详细解答!

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魔兽世界9.2防骑属性优先级

魔兽世界9点2防骑是T1级别的坦克。当然对防骑的属性也有一定的需求,要通过装备来进行属性调整,属性方面我们要分开两种情况来判断,一种是没有套装四件套完整的情况,一种四件套齐备情况。首先是没有四件套的情况。在这种情况下,我推荐的属性选择是20%急速>30%精通>25%急速≥15%全能>精通≥全能>暴击急速。这么选择去堆叠属性是因为20%的急速能够保持我们基础的盾击覆盖率,且有一定的圣能盈余去偏斜给荣耀圣令。而过高的急速会导致本应分配给精通,全能这种减伤效果更直接的副属性不足,以至于我们空有盾击的高覆盖率,然后在盾击减伤中里电梯血。30%的面板精通是为了较高的格挡概率,且在纯站桩环境下,每点精通在生存方面的数学期望是高于全能的。在选择了神圣之盾天赋下,格挡就覆盖了所有伤害,更加放大化了精通的收益。但由于精通本身存在的双递减机制,并不推荐在其它副属性达标前堆叠过高的精通。15%的全能其实是一个比较模糊的概念,也并非一个绝对的收益阈值.15%的全能带来的治疗效果,以及7点5%的全减伤可以帮助我们在极度脸黑的情况下不格挡稍微做—下打底的减伤。在面板达到这些数值以后,追求更高额的全能精通是追求硬度更稳妥的选择。而去追求适当的暴击在收益上其实也未见得差很多,但由于对于法系环境以及赌脸招架的特性,不宜堆叠过高。

魔兽世界防骑属性怎么选择最好

wlk防骑属性优先级为:耐力>护甲>防御等级>躲闪=招架>格挡等级>格挡值。所有坦克保证防御技能达到549,然后无脑全部耐力。任何别的说法都是扯蛋。

最简单的,保证自己穿的都是坦装,所有插槽除了保证出多彩的效果之外全部无脑耐力,所有附魔能耐力的耐力不能耐力的全属性,不要担心仇恨问题生存问题以及其他种种问题,保证自己的所有附魔宝石全部加耐力你就成功了。

wlk防骑的具体情况简介。

TBC版本防骑主要以法术伤害为主,WLK版本防骑迎来大改,主要伤害变成了物理属性,因此WLK版本的防骑也不需要关注法伤属性了,虽然部分技能依然是法伤,并且会受到法术命中的影响,但是并不需要堆叠法伤。

WLK版本防骑的优势有很多,比如在群拉方面是无人能敌的,在辅助能力方面也是数一数二的,并且副本位置相对比较固定,无论是10人本,还是25人本都最少有一个防骑。就算防骑满了,在祝福BUFF的影响下,切个惩戒也是有几率进本的。

魔兽世界防骑装备属性问题

楼上坑爹呢,玩过防骑么?这版本防骑真的不需要堆命中精准,插一个真理补精准雕文就够用了,而且4.3清算是百分百命中的,换坦根本不用担心未命中。而且正义之怒的威胁比80年代之前有很大提升,不用担心命中不够仇恨上不去。防骑主堆精通,推荐优先换勇气饰品,相当不错的。闪招挡总和达到97.6(我记得是这个数),这个数值很难堆的,需要390+以上的装等,后期闪招至少各17左右%,如果闪招相差超过百分之一,是有递减的,所以最好闪招重铸尽量让二者达到平衡。如果三围满了就堆耐吧,这时候可以考虑选择性的更换耐力宝石。

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